Kapitel 12 - UHR.H

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	    // Das ist die Spieluhr.	Sie zählt jeden Spielzug mit.
	    //  Das Hinaufzählen passiert in der Methode mti dem
	    //  Namen ZaehleUndGibAus().

#ifndef UHR_H
#define UHR_H

class Uhr
{
   int Stunde;
   int Minute;
public:
   Uhr(void);
   int MomentaneStunde(void)	  {return Stunde;}
   int MomentaneMinute(void)	{return Minute;}
   void ZaehleUndGibAus(void);
};

#endif

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