Beispielprogramm: VEHIKEL.H
Die einfache Klasse, die Du in VEHIKEL.H findest, soll uns als
Ausgangspunkt für das Studium der Vererbungslehre dienen. An
dieser header-Datei ist nichts Außergewöhnliches, sie ist
sehr einfach gehalten. Sie besteht aus vier Methoden, die wir zum
Manipulieren der Daten unseres Vehikels verwenden können. Was die
einzelnen Funktionen tun ist jetzt nicht wichtig. Wir werden uns auf
diese Klasse später als Basisklasse oder Elternklasse beziehen,
einstweilen aber soll sie nichts sein als eine ganz normale Klasse und
wir werden sie auch so verwenden, um zu zeigen, daß sie sich
nicht von all den Klassen unterscheidet, die wir schon kennen. Auf das
neue Schlüsselwort protected
werden wir gleich zurückkommen. Bild 7-1 ist eine graphische
Darstellung der Klasse Vehikel.
Beachte die Zeilen 4, 5 und 19 bis zum Ende des Kapitels nicht. Wir werden Sie dann erklären. Diese Datei kann nicht kompiliert oder ausgeführt werden, da es sich ja nur um eine header-Datei handelt.
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